Scrum Yarı Eğitim
İçindekiler:
Rugby, esas olarak Avrupa'da ve Güney Yarıküre'de oynanan bir spordur. Amerikan futboluna benzer, topu elle oynayan oyunlarla birlikte, sadece top taşıyıcıya ragbi ile uğraşılabilinir. Puanlama da benzer, ancak ragbi topu son bölgede topraklanmış olmalıdır. İkisi arasındaki önemli farklar, rugby'de topu ileri atamayacağınız ya da koruyucu ekipman giyemeyeceğinizdir.
Günün videosu
Önem derecesi
Futbola benzer şekilde, ragbi bir takım uzman pozisyonlara sahiptir. Scrum yarısı en önemli şeylerden biridir. Rugby, öne ve sırt arasında bölünmüştür. İlerleme, aynı zamanda paket veya skrum olarak da bilinir; sıkıştıkları, topa karşı savaştığı ve sahaya çıktığı kadar büyük, daha güçlü oyunculardır. Sırtlar sahaya yayılmış, topun ilerlemesini bekleyen, muhalefette ve skorda koşabilecekleri daha hızlı, daha usta oyunculardır. Bu iki grup arasındaki bağlantı, genelde sahadaki en küçük oyuncu, topu öne doğru götüren ve oyunu hareket halinde belirleyen skrum yarısıdır.
İşlev
İleriye ve sırt arasındaki bağlantı olarak, skrum yarısı takımın nasıl oynadığını etkili bir şekilde belirler. Takım atak yaparken oyunun ilerleyişini kontrol edebilir, topu ne zaman öne doğru oynatmaya devam edeceğini seçer ve koşu oyunu açmak için ne zaman topun arkasına geçeceğini seçebilir. Ayrıca top ile koşmayı seçebilir veya topu tekmeleyebilir.
Taktikler
Scrum yarısı taktiksel olarak farkında olmalıdır. Oyunu etkileyebileceği için, sorumluluk alması ve bölünmüş kararlar vermesi gerekiyor. Bir şrum yarısı iseniz, video çekimlerini ve grafikleri inceleyebilirsiniz; böylece belirli oyunları ne zaman yapabileceğinizi öğrenirsiniz, ancak gerçek deneyimlerin yerini alacak hiçbir eğitim kalmayacaktır. Sırtlarınızın arkanda nasıl kurulduğundan ve muhalefetin nasıl dizildiğinden haberdar olmanız gerekir. Çakışma varsa, topu o tarafa geçirmeli veya hücuma atılmaya başlamalıyız.
Eğitim
Scrum yarıları çevikliğe odaklanmalıdır. Scram'taki topa ulaşmak için veya darbe sırasında sıkı boşluklara sıkıştırabilmeniz gerekir. Ayrıca, topu hızlı ve doğru bir şekilde geçirmeyi de düşünmelisin. Yaygın bir tatbikat zeminden bir top çıkarmak ve topu yere indirirken topun seyahat ettiği zamanı ve mesafeyi en aza indirgemek için genellikle bir dalışla bir harekette geçirmektir. Dalış geçişi, scrum yarısının tercih ettiği hamlelardan sadece biridir. İster tekmeleyerek, geçerek veya scrum tabanından koşarak, hızlı bir şekilde hareket etmeniz gerekiyor, çünkü topa el koyduktan hemen sonra bir hedef olacaksınız.
Savunma
Scrum yarısı da savunmacı görevlere sahiptir, ancak tipik olarak sahadaki en küçük oyunculardan biridir ve daha az sorumluluk almıştır.Muhalefet skrinin kontrolündeyken ya da arızalanırsa, skorun kenarında topun yanında kalacak ve muhalefetin skorunu yarıda bırakacak ya da topu topu yakalamaya çalışınca topu engelleyecektir. Scrum tabanı.