Softball Dersleri ve Matkaplar Öğretmek
İçindekiler:
Softball'a koçluk yaparken ve oyunun temellerini genç oyunculara öğretirken pek çok zorluklarla karşı karşıya kalırsın. Derslerinizi anlaman kolaylaştırmalı ve korkutma faktörünü denklemden çıkarmanız gerekiyor. Daha iyi oyuncular hevesli olacak ve her şeyi deneyeceklerdir, ancak tüm oyuncuları gösterdiklerinizle mücadele etseler bile, antrenmanlara katılmaya ve egzersiz yapmaya mecbur bırakmalısınız. En iyi matkaplar bir oyun gibi oynatılarak tüm oyuncular için eğlenceli olacaklar.
Günün Videosu
Adım 1
Oyuncularınızı katılmadan önce matkapları gösterin ve açıklayın. Bunları nasıl öğreteceğinizi öğretiyorsanız onlara doğru şekilde nasıl yapılacağını gösterin ve ihtiyacı açıklayın. Tecrübeli oyuncularla uğraşırken pek çok şey apaçık görülebilir, ancak genç oyuncuların anlayabileceği bir açıklamaya ihtiyaçları vardır. Onlara ne yapmaları gerektiğini göstermek ve açıkça ve kısaca açıklamak suretiyle, oyuncularınız bir tatbikattan daha fazla keyif alacaktır.
2. Adım
Kendinizi tekrarlamak zorunda kalsanız bile, her bir matkap arkasındaki stratejiyi açıklayın. Oyuncuların yumuşak oyun oynamayı nasıl öğreteceğinizin öğretilmesine ek olarak, onlara yumuşak oyun oynamak için düşünmelerini öğretmek zorundasınız. Onların kullanacağınız stratejiyi anlamalarını istersiniz ve muhalefetle birlikte düşünmelerini istersiniz. Bu, rekabete girdiğinizde size daha iyi bir şans verecektir.
3. adım
Oyunculara 1-2-3 matkap yaptığınızda topu çabucak kaldırmasını öğretin. Bu alıştırmada her oyuncu için üç top top oynayacaksınız. İç saha oyuncusu ilk toprakları alıp ilk üssü atacak. Kuvvet almak için ikinci topu alıp ikinci saniyeye atacaktır. Üçüncü topu toplayıp pistte koşucuya sanki eve atacak. Bu matkap yapıyorsun, böylece oyuncular topu aldıklarında ne yapacaklarını biliyorlardı. Etrafında duran ve topu tutan oyuncular oyunun nerede olduğunu anlamadıkları için yapın. Bu matkap topları olduklarında onlara bir oyun yapmalarını öğretir. Toplama işlemini yapan ve topu atan her oyuncu doğru bir şekilde iki puan alır. En iyi kaleci, sondajı kazanır.
4. Adım
Her oyuncu nakavt oyunu oynayarak adım atma şansını verin. Bu oyunda atıcı bir grev atmaya çalışıyor. Eğer öyleyse, sıranın arkasına gider. Eğer yapmazsa sıcak koltuğa gider. Bir sonraki atıcı bir grev atarsa, elenebilir. Eğer o atıcı bir vuruş atmazsa, ilk atıcı çizgi arkasına hareket eder ve ikinci atıcı sıcak koltuğa gider. Son sürahi ayakta kalana ve diğerleri atılıncaya kadar bu şekilde devam edin.Bu, rekabetçi sürahi geliştirmenin keyifli bir yolu olacak.
İpuçları
- Derslere ve matkaplara eşit oranda eşlik edin.
Uyarılar
- Daha iyi oyunculara dikkatinizin çoğunu vermeyin.